Subvention
Développement de WebGPU
Ce projet vise à améliorer la collecte de données dans les jeux en modifiant le système existant pour suivre et envoyer des données détaillées sur l’utilisation des services publics à une application de bureau. Les données collectées comprendront les coordonnées, les horodatages et les joueurs concernés, qui seront envoyés après chaque tour. Le système de gestion des états sera remanié pour stocker l’historique des évènements de jeu par joueur et par match, en utilisant dans un premier temps un stockage local, avec des projets futurs de synchronisation de la base de données. Des composants React seront développés pour représenter visuellement les différents services publics et leurs effets à l’aide de graphiques SVG, tandis que des raccourcis Typescript faciliteront l’interrogation flexible des données. Enfin, les interfaces cartographiques seront mises à jour pour afficher les temps forts de chaque manche et les analyses d’après match.
Données ingérées le 23 avr. 2026.